Согласно сообщению, опубликованному в дочернем издании Mobile Marketer, более 140 компаний, включая ритейлеров и IT-компаний, сформировали группу для создания общего набора стандартов для 3D-изображений, используемых для покупок в дополненной реальности и виртуальной реальности (AR / VR). Такие ритейлеры как Target, Ikea, Lowe’s, Houzz, Wayfair и Williams-Sonoma, откладывают свое соперничество, чтобы работать вместе над улучшением AR / VR-опыта для клиентов.
«Мы верим, что 3D будет повсеместно распространен в ближайшие годы и что крайне важно стандартизировать 3D-контент, чтобы его можно было эффективно обменивать и постоянно испытывать», — заявил Шреник Садалджи, директор следующего поколения Wayfair и председатель недавно созданной 3D Commerce Exploratory.
Группа Khronos, открытый консорциум компаний, разрабатывающая передовые стандарты 3D, сформировала исследовательскую группу, которая объединила розничную, производственную и технологическую отрасли для более четкой коммуникации и лучшего технологического развития.
Khronos стремится повысить интерес к созданию набора общих технических стандартов для 3D-рендеринга продуктов, так как все больше брендов включают AR / VR в свои предложения для покупок. Если исследовательская группа найдет солидную поддержку, Khronos создаст рабочую группу, которая разработает стандарты и поддержит рост покупок AR / VR.
Ритейлеры, особенно в индустрии товаров для дома, в последние несколько лет экспериментировали с технологией AR / VR, которая позволяет мобильным пользователям размещать виртуальную мебель в своих домах и офисах, чтобы увидеть, как она выглядит и подходит. Работая вместе, розничные продавцы, производители и технологические компании могут сделать эти покупки более привлекательными для потребителей, потенциально направляя их на принятие более эффективных решений о покупке и приводя к меньшей прибыли.
Khronos процитировал исследование Gartner, которое предсказывает массовый рост AR / VR-шоппинга в ближайшие несколько лет, так как высокоскоростная технология 5G распространяется по всему миру. По прогнозам исследователей, к следующему году более 100 миллионов потребителей будут совершать покупки с использованием технологии AR. По данным Gartner, почти половина (46%) ритейлеров планируют внедрить технологию AR / VR к следующему году. Более высокие скорости 5G обещают улучшить поддержку рендеринга в реальном времени для погружения, а также позволяют брендам расширить свои торговые платформы за пределы магазинов и традиционных веб-сайтов на мобильные устройства.